Tuyệt Học Trợ Thủ

348

Tổng hợp các kỹ năng tuyệt học của trợ thủ đồng hành trong Cổ Long Online, đặc biệt ở phiên bản mới lần này sẽ có nhiều nâng cấp để tuyệt học lấy lại vị trí trên giang hồ.

Hướng Dẫn Nâng Cấp
  • Để nâng cấp Tuyệt Học mục tiêu, cần sử dụng đúng loại bí kíp Tuyệt Học Bí Tịch tương ứng để nâng cấp.
  • 1 Tuyệt Học Bí Tịch sẽ tăng 1 cấp cho Tuyệt Học tương ứng.

Ví Dụ
  1. Nâng cấp Thâu Thiên Hoán Nhật cấp 1 lên cấp 2, cần sử dụng 1 cuốn Tuyệt Học Thâu Thiên Hoán Nhật để nâng cấp.
  2. Nâng cấp Nhất Kiếm Phi Hoa cấp 1 lên cấp 10, cần sử dụng 9 cuốn Nhất Kiếm Phi Hoa để nâng cấp.
Kỹ Năng Cấp Giải Thích

Thâu Thiên Hoán Nhật

1 70% x2 dame lên 1 mục tiêu, nhưng có 30% hồi phục 0.3x sát thương HP cho mục tiêu.
2 73% x2 dame lên 1 mục tiêu, nhưng có 27% hồi phục 0.3x sát thương HP cho mục tiêu. Sát thương gia tăng 5%
3 76% x2 dame lên 1 mục tiêu, nhưng có 24% hồi phục 0.3x sát thương HP cho mục tiêu. Sát thương gia tăng 10%
4 79% x2 dame lên 1 mục tiêu, nhưng có 21% hồi phục 0.3x sát thương HP cho mục tiêu. Sát thương gia tăng 15%
5 82% x2 dame lên 1 mục tiêu, nhưng có 18% hồi phục 0.3x sát thương HP cho mục tiêu. Sát thương gia tăng 20%
6 85% x2 dame lên 1 mục tiêu, nhưng có 15% hồi phục 0.3x sát thương HP cho mục tiêu. Sát thương gia tăng 25%
7 88% x2 dame lên 1 mục tiêu, nhưng có 12% hồi phục 0.3x sát thương HP cho mục tiêu. Sát thương gia tăng 30%
8 91% x2 dame lên 1 mục tiêu, nhưng có 9% hồi phục 0.3x sát thương HP cho mục tiêu. Sát thương gia tăng 35%
9 94% x2 dame lên 1 mục tiêu, nhưng có 6% hồi phục 0.3x sát thương HP cho mục tiêu. Sát thương gia tăng 40%
10 100% x2 dame lên 1 mục tiêu, sát thương gia tăng 50%

Nhất Kiếm Phi Hoa

1 Chiêu thức gây sát thương lên mục tiêu đơn, đồng thời làm tiêu hao MP của đối phương.
2 Chiêu thức gây sát thương lên mục tiêu đơn, đồng thời làm tiêu hao MP của đối phương. Sát thương gia tăng 5%
3 Chiêu thức gây sát thương lên mục tiêu đơn, đồng thời làm tiêu hao MP của đối phương. Sát thương gia tăng 10%
4 Chiêu thức gây sát thương lên mục tiêu đơn, đồng thời làm tiêu hao MP của đối phương. Sát thương gia tăng 15%
5 Chiêu thức gây sát thương lên mục tiêu đơn, đồng thời làm tiêu hao MP của đối phương. Sát thương gia tăng 20%
6 Chiêu thức gây sát thương lên mục tiêu đơn, đồng thời làm tiêu hao MP của đối phương. Sát thương gia tăng 25%
7 Chiêu thức gây sát thương lên mục tiêu đơn, đồng thời làm tiêu hao MP của đối phương. Sát thương gia tăng 30%
8 Chiêu thức gây sát thương lên mục tiêu đơn, đồng thời làm tiêu hao MP của đối phương. Sát thương gia tăng 35%
9 Chiêu thức gây sát thương lên mục tiêu đơn, đồng thời làm tiêu hao MP của đối phương. Sát thương gia tăng 40%
10 Chiêu thức gây sát thương đồng thời làm tiêu hao MP và Tửu Ý của đối phương. Sát thương gia tăng 50%

Thiên Phật Phục Ma

1 Tấn công nội công 1 mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái dị thường
2 Tấn công nội công 1 mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái dị thường. Sát thương gia tăng 5%
3 Tấn công nội công 1 mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái dị thường. Sát thương gia tăng 10%
4 Tấn công nội công 1 mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái dị thường. Sát thương gia tăng 15%
5 Tấn công nội công 1 mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái dị thường. Sát thương gia tăng 20%
6 Tấn công nội công 1 mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái dị thường. Sát thương gia tăng 25%
7 Tấn công nội công 1 mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái dị thường. Sát thương gia tăng 30%
8 Tấn công nội công 1 mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái dị thường. Sát thương gia tăng 35%
9 Tấn công nội công 1 mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái dị thường. Sát thương gia tăng 40%
10 Tấn công nội công 3 mục tiêu, khiến mục tiêu rơi vào trạng thái dị thường. Sát thương gia tăng 50%

Huyết Toái Trường Không

1 Tiêu hao 20% HP hiện thời, gây sát thương rất lớn lên mục tiêu đơn.
(Yêu cầu HP > 30%)
2 Tiêu hao 20% HP hiện thời, gây sát thương rất lớn lên mục tiêu đơn.
Sát thương gia tăng 5% (Yêu cầu HP > 30%)
3 Tiêu hao 20% HP hiện thời, gây sát thương rất lớn lên mục tiêu đơn.
Sát thương gia tăng 10% (Yêu cầu HP > 30%)
4 Tiêu hao 20% HP hiện thời, gây sát thương rất lớn lên mục tiêu đơn.
Sát thương gia tăng 15% (Yêu cầu HP > 30%)
5 Tiêu hao 20% HP hiện thời, gây sát thương rất lớn lên mục tiêu đơn.
Sát thương gia tăng 20% (Yêu cầu HP > 30%)
6 Tiêu hao 20% HP hiện thời, gây sát thương rất lớn lên mục tiêu đơn.
Sát thương gia tăng 25% (Yêu cầu HP > 30%)
7 Tiêu hao 20% HP hiện thời, gây sát thương rất lớn lên mục tiêu đơn.
Sát thương gia tăng 30% (Yêu cầu HP > 30%)
8 Tiêu hao 20% HP hiện thời, gây sát thương rất lớn lên mục tiêu đơn.
Sát thương gia tăng 35% (Yêu cầu HP > 30%)
9 Tiêu hao 20% HP hiện thời, gây sát thương rất lớn lên mục tiêu đơn.
Sát thương gia tăng 40% (Yêu cầu HP > 30%)
10 Tiêu hao 20% HP hiện thời, gây sát thương rất lớn lên mục tiêu đơn.
Sát thương gia tăng 50%. Mặc định xuất chiêu 2 lần, kết hợp Đoạt Mệnh Liên Hoàn có tỉ lệ xuất chiêu 3 lần (Yêu cầu HP > 30%)

Lôi Đình Chấn Nộ

1 Tấn công ngoại một mục tiêu, có xác suất khiến mục tiêu không thể sử dụng chiêu thức.
2 Tấn công ngoại một mục tiêu, có xác suất khiến mục tiêu không thể sử dụng chiêu thức. Sát thương gia tăng 5%
3 Tấn công ngoại một mục tiêu, có xác suất khiến mục tiêu không thể sử dụng chiêu thức. Sát thương gia tăng 10%
4 Tấn công ngoại một mục tiêu, có xác suất khiến mục tiêu không thể sử dụng chiêu thức. Sát thương gia tăng 15%
5 Tấn công ngoại một mục tiêu, có xác suất khiến mục tiêu không thể sử dụng chiêu thức. Sát thương gia tăng 20%
6 Tấn công ngoại một mục tiêu, có xác suất khiến mục tiêu không thể sử dụng chiêu thức. Sát thương gia tăng 25%
7 Tấn công ngoại một mục tiêu, có xác suất khiến mục tiêu không thể sử dụng chiêu thức. Sát thương gia tăng 30%
8 Tấn công ngoại một mục tiêu, có xác suất khiến mục tiêu không thể sử dụng chiêu thức. Sát thương gia tăng 35%
9 Tấn công ngoại một mục tiêu, có xác suất khiến mục tiêu không thể sử dụng chiêu thức. Sát thương gia tăng 40%
10 Tấn công ngoại một mục tiêu, sát thương gia tăng 50%. Có xác suất khiến mục tiêu bị trói bất động (Loại khóa đặc biệt không thể giải trừ)

Kiếm Tỏa Ảnh Triền

1 Thu hút chú ý của kẻ thù, có tỉ lệ biến bản thân thành mục tiêu của kẻ thù.
2 Thu hút chú ý của kẻ thù, có tỉ lệ biến bản thân thành mục tiêu của kẻ thù. Giảm dần sự chênh lệnh cấp độ để tăng tỉ lệ dính hiệu ứng
3 Thu hút chú ý của kẻ thù, có tỉ lệ biến bản thân thành mục tiêu của kẻ thù. Giảm dần sự chênh lệnh cấp độ để tăng tỉ lệ dính hiệu ứng
4 Thu hút chú ý của kẻ thù, có tỉ lệ biến bản thân thành mục tiêu của kẻ thù. Giảm dần sự chênh lệnh cấp độ để tăng tỉ lệ dính hiệu ứng
5 Thu hút chú ý của kẻ thù, có tỉ lệ biến bản thân thành mục tiêu của kẻ thù. Giảm dần sự chênh lệnh cấp độ để tăng tỉ lệ dính hiệu ứng
6 Thu hút chú ý của kẻ thù, có tỉ lệ biến bản thân thành mục tiêu của kẻ thù. Giảm dần sự chênh lệnh cấp độ để tăng tỉ lệ dính hiệu ứng
7 Thu hút chú ý của kẻ thù, có tỉ lệ biến bản thân thành mục tiêu của kẻ thù. Giảm dần sự chênh lệnh cấp độ để tăng tỉ lệ dính hiệu ứng
8 Thu hút chú ý của kẻ thù, có tỉ lệ biến bản thân thành mục tiêu của kẻ thù. Giảm dần sự chênh lệnh cấp độ để tăng tỉ lệ dính hiệu ứng
9 Thu hút chú ý của kẻ thù, có tỉ lệ biến bản thân thành mục tiêu của kẻ thù. Giảm dần sự chênh lệnh cấp độ để tăng tỉ lệ dính hiệu ứng
10 Thu hút chú ý của kẻ thù, có tỉ lệ biến bản thân thành mục tiêu của kẻ thù. Giảm dần sự chênh lệnh cấp độ để tăng tỉ lệ dính hiệu ứng

Sáp Huyết Trùng Sinh

1 Dùng 20% HP và 10% MP hồi sinh 1 nhân vật. HP của mục tiêu hồi sinh ảnh hưởng bởi HP bản thân.
2 Dùng 20% HP và 10% MP hồi sinh 1 nhân vật. Đối tượng hồi sinh sẽ phục hồi 5% HP.
3 Dùng 20% HP và 10% MP hồi sinh 1 nhân vật. Đối tượng hồi sinh sẽ phục hồi 10% HP.
4 Dùng 20% HP và 10% MP hồi sinh 1 nhân vật. Đối tượng hồi sinh sẽ phục hồi 15% HP.
5 Dùng 20% HP và 10% MP hồi sinh 1 nhân vật. Đối tượng hồi sinh sẽ phục hồi 20% HP.
6 Dùng 20% HP và 10% MP hồi sinh 1 nhân vật. Đối tượng hồi sinh sẽ phục hồi 25% HP.
7 Dùng 20% HP và 10% MP hồi sinh 1 nhân vật. Đối tượng hồi sinh sẽ phục hồi 30% HP.
8 Dùng 20% HP và 10% MP hồi sinh 1 nhân vật. Đối tượng hồi sinh sẽ phục hồi 35% HP.
9 Dùng 20% HP và 10% MP hồi sinh 1 nhân vật. Đối tượng hồi sinh sẽ phục hồi 40% HP.
10 Dùng 20% HP và 10% MP hồi sinh 1 nhân vật. Đối tượng hồi sinh sẽ phục hồi 50% HP.